L’éducation aux médias

Catégorie : Stratégies pour l’utilisation des TICE Page 20 of 28

Ce qu’est la plateforme « Movable Type »

Movable Type est la plateforme cachée derrière ce blog.  C’est aussi le logiciel qui permet d’enregistrer, de gérer et de publier les informations contenues dans les billets. 

D’abord, sachez que vous n’avez pas à télécharger le logiciel Movable Type sur votre ordinateur pour pouvoir bloguer.   Le logiciel est plutôt installé sur le serveur qui héberge votre blog.  Vous vous connectez à ce serveur grâce au nom d’utilisateur et au mot de passe que votre fournisseur vous a remis.  Tout se fait par l’entremise de votre navigateur web préféré.

Sous la rubrique "Plateforme de publication", vous découvrirez comment je fais pour poster des billets sur mon blog.  Vous verrez qu’il n’y a rien de compliqué.  Tout est assez simple.

Je vous invite à consulter:

  1. le site sur Movable Type (en anglais)
  2. Six Apart sur Wikipédia

Raconte-moi une histoire

J’ai eu l’idée de reprendre deux activités que nous avons déjà faites:  identifier le bac de berlingots et le conte de Noël.    

Je voulais vérifier si les enfants:

  1. se souvenaient de l’utilisation d’un appareil photo
  2. pouvaient créer une nouvelle situation (scène) à l’aide de divers objets
  3. pouvaient inventer une petite histoire en équipe
  4. étaient capable de l’enregistrer à l’aide du logiciel Audacity

Nous sommes donc partis des photos collées sur le bac de berlingots.  Nous nous sommes rappelés des diverses situations racontées par ces photos.  Nous avons aussi poursuivi certaines situations pour trouver une fin, et même différentes fins.  Ils ont rapidement compris ce qu’était la tâche à accomplir.

Pendant l’activité, je me suis promené d’une équipe à l’autre pour vérifier l’évolution des histoires.  Nous avons travaillé la structure de phrase et aussi la prononciation de certains mots ou de certains verbes. 

J’ai été agréablement surpris de voir que la majorité des enfants se souvenaient comment utiliser un appareil photo et pouvaient s’enregistrer avec le logiciel sans que j’aie à intervenir.  Ils pouvaient:

  1. lancer le logiciel
  2. placer le micro
  3. peser sur les boutons enregistrer, pause et arrêt
  4. certains pouvaient même jeter une piste d’enregistrement qui n’était pas bonne

 

Lorsque vous écouterez nos petites histoires, gardez en tête que la majorité des enfants sont allophones et qu’ils sont encore en train d’apprendre le français.  Certaines formulations et certaines prononciations ont été pratiquées et améliorées mais il reste quelques erreurs qui seront corrigées lors d’un prochain enregistrement.  Il ne faut pas oublier que nous sommes toujours en formation dans un processus d’apprentissage.  Merci et bonne écoute!

Argent: résoudre un problème

Aujourd’hui, j’ai créé trois situations-problèmes en mathématique à l’aide du numériseur.  Je ne voulais pas faire travailler mes élèves dans un cahier, sur une feuille ou au tableau.  Même si j’aime beaucoup utiliser le tableau pour faire des exercices.  Il faut dire que nous avions déjà fait des exercices au tableau.

J’avais le goût de les faire travailler à l’ordinateur. Je suis donc parti de mon acétate que voici:

 

 

Et je leur ai expliqué comment grâce à Paint ou à Appleworks, ils pouvaient résoudre le problème et écrire leur réponse.  Voici alors ce que j’ai obtenu: 

 

 

Vous pourrez voir bientôt les autres exercices et les autres réponses sur mon carnet de classe

Comme je n’avais pas accès au laboratoire informatique, j’ai fait des ateliers.  Les équipes de deux allaient à tour de rôle à l’ordinateur.  Pendant ce temps, certaines équipes résolvaient des problèmes au tableau (j’aime bien utiliser le tableau) et les autres comptaient l’argent que je leur remettais.  Nous poursuivons demain puisque nous n’avons pas terminé.

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